Skip to main content

świetlik – nocna gra terenowa

Gra musi być rozgrywana nocą na otwartej przestrzeni, do jej przeprowadzenia potrzebnych jest dwóch szybkich biegaczy plus osoba, która obudzi wyjaśni uczestnikom zasady. Całość zabawy polega na złapaniu dwóch zrzuconych niedawno przez nieprzyjaciół lotników, którzy poruszając się po polanie dają co jakiś czas krótkie świetlne znaki sygnalizujące swoje położenie  (krótkie mignięcie latarkę). Uciekinierów musi być […]

Czytaj więcej

Przejście linii wroga – trening strategii

Na początku dzielimy uczestników na dwie ekipy. Każdy zawodnik dostaje życie – opaska z bibuły zawiązana na przedramieniu (każda ekipa musi mieć inny kolor opasek). Następnie wytyczamy pole gry. Najlepiej, gdyby zabawa przebiegała na styku lasu z polaną. Las będzie wówczas miejscem walk, a łąka strefą bezpieczną. Jedna z ekip wysyłamy w głąb lasu, druga […]

Czytaj więcej

Kilka rozważań dotyczących roty Przyrzeczenia

Rota Przyrzeczenia Harcerskie nie może być tylko jałową formułą wypowiadaną w stronę ognia. Harcerz, którego chcesz dopuścić do złożenia Przyrzeczenia powinien zdawać sobie sprawę z tego, czego się od niego wymaga. Jest to najważniejsza chwila w życiu każdego harcerza. Dlatego powinna być niezwykła i świadomie przeżyta. Poniżej zamieszczam kilka rozważań dotyczących roty. Forma ich wykorzystania […]

Czytaj więcej

Szpital psychiatryczny – gra logiczna dla nieco starszych harcerzy

Jest to gra logiczna, mająca na celu odnalezienie przez uczestników klucza do poznania prawideł gry. Na początku prowadzący wybiera kilku graczy (tylko i wyłącznie takich, którzy tej gry nie znają) i każe im odejść od reszty na taką odległość, aby nie słyszeli toczącej się rozmowy. Pozostali gracze uzyskują informacje, że są pacjentami szpitala psychiatrycznego. Ich […]

Czytaj więcej

Kilka słów o Harcerskim Krzyżu

Życie jest jak wędrówka po górach. Mozolna, długa wspinaczka w górę przecinana krótszymi, łagodnymi drogami. Ogromny wysiłek, momenty zwątpienia, chęci porzucenia drogi i poszukania łatwiejszego podejścia. Nieustanny wysiłek, który o wiele lżej znosić w towarzystwie przyjaciół, aniżeli samotnie. Nie brakuje jednak także chwil relaksu i zachwytu na poszczególnych zdobywanych wierzchołkach. Wspinając się w stronę szczytu […]

Czytaj więcej

Przyrzeczenie harcerskie – kilka wskazówek

Pamiętaj, że jest to nie zapomniany moment w życiu każdego harcerza, zadbaj więc o to, aby był niepowtarzalny. Najlepiej by było, gdyby każdy z Twoich harcerzy przystępował do przyrzeczenia indywidualnie. Przydatna może być także jego fabuła. Samo odczytanie punktów może z czasem doprowadzić do tego, że wszystkie odbywające się w drużynie przyrzeczenia będą wyglądały niemalże […]

Czytaj więcej

Czarna skrzynka – czyli sposób na zapominalskich, łagodne raporty karne i nie tylko…

Zabawa może być stosowana np. podczas wykupu zgubionych przedmiotów (podobnie, jak opisywana wcześniej „studnia”) lub jako kara dla niegroźnych posiadaczy raportu karnego. Jedynym potrzebnym rekwizytem będzie tytułowa”czarna skrzynka” czyli jakieś nieduże pudełko, woreczek, albo cokolwiek, co pomieści kilkanaście poskładanych karteczek i z czego swobodnie można losować. Wszyscy „skazani” na czarną skrzynkę wyjmują z jej wnętrza […]

Czytaj więcej

Antyprzyjaciel – przyzwolenie na obozowe psikusy

Zabawa podobna do tej opisanej pod hasłem „Przyjaciel” jednak kierująca się zupełnie odwrotnymi zasadami. Podobnie jak w „Przyjacielu” harcerze losują sobie kogoś do pary, tylko tym razem zamiast miłych niespodzianek robią sobie wzajemnie psikusy. Informacja o tym, kto jest czyim antyprzyjacielem powinna być zachowana w tajemnicy aż do ogniska jałowcowego. Ważne, żeby kadra trzymała pieczę […]

Czytaj więcej

Przyjaciel – gra na cały harcerski obóz

Zabawa w zasadzie powinna być rozgrywana przez cały obóz. Na początku harcerze losują sobie osobę do pary. Tożsamość wylosowanej osoby musi być tajemnicą. Przez kolejne dni obozu jesteśmy dla tej osoby sekretnym przyjacielem, dla którego codziennie powinniśmy zrobić coś miłego, np. zaścielić kanadyjkę, kiedy wyjdzie na chwilkę poza obóz, czy zrobić jej bukiecik z polnych […]

Czytaj więcej

Mroczny siepacz- harcerska zabawa

Do przeprowadzenia gry potrzebne są cztery chustki – bandamki i co najmniej kilkunastu uczestników. Osoby grające w siepacza stają w kole. Na środek wychodzi dwóch uczestników, którym za pomocą chustek zawiązujemy oczy. Kolejne dwie chusty rzucamy na ziemię wewnątrz koła. Osoby z zawiązanymi oczyma maja za zadanie znaleźć po omacku chustkę i następnie zadać nią […]

Czytaj więcej